Zaktualizowano 9 października 2026. Ta strona jest aktualizowana co miesiąc.
Zastanawiasz się, o której odpalić live'a i w co grać. Dobre pytanie, ale większość odpowiedzi w sieci nie opiera się na niczym, co da się sprawdzić. Ten poradnik robi porządek: co jest zmierzone, a co nie, co mówią liczby region po regionie i jak w dziesięć minut znaleźć swoją godzinę w oficjalnych narzędziach.
Jedno zastrzeżenie na start: mówimy tu o godzinie, o której odpalasz live'a. Godzina, o której publikujesz klip, to inna sprawa, opisana w naszym artykule o najlepszej porze na wrzucanie klipów.
Prawda o „najlepszej godzinie na stream”
Nie ma żadnych wiarygodnych publicznych danych o oglądalności live'ów godzina po godzinie i według regionu. LiveReacting pisze to wprost 16 sierpnia 2026: „There is no citable public source for hour-by-hour Twitch concurrency by region.” Takie dane istnieją, ale w płatnych narzędziach (Streams Charts PRO, Stream Hatchet), a TwitchTracker zabrania automatycznego pobierania swoich stron.
Bezpośredni skutek: rady typu „streamuj o 18:00”, które czytasz gdzie indziej, nie opierają się na żadnych publicznych danych. Żadne solidne publiczne badanie nie mierzy też wzrostu małych kanałów w zależności od godziny streamu. Te nieliczne prace, które istnieją, są stare, jakościowe albo dotyczą garstki kanałów.
Co jednak wiadomo
1. Widzów na kanał jest mniej niż w 2023. Poniższy wskaźnik to obliczenie na podstawie średnich publikowanych przez TwitchTracker dla całego Twitcha.
| Okres | Średnia liczba widzów | Średnia liczba kanałów na żywo | Widzowie na kanał (obliczenia) |
|---|---|---|---|
| 2023 | 2 446 000 | 93 300 | ≈ 26,2 |
| 2024 | 2 378 000 | 95 700 | ≈ 24,8 |
| 2025 | ≈ 2 167 000 | ≈ 93 200 | ≈ 23,3 |
| 7 dni do 9 października 2026 | 2 147 362 | 90 688 | ≈ 23,7 |
TwitchTracker sam wyciąga z tego wniosek: „Declining amount viewers per one live channel (ratio on the chart) makes it harder for a novice streamer to get out of the bottom of a directory and get noticed.” (Tłumaczenie: spadająca liczba widzów na kanał na żywo, czyli wskaźnik z wykresu, sprawia, że początkującemu streamerowi trudniej wyjść z dołu katalogu i zostać zauważonym.)
2. Poza godzinami szczytu kanałów chyba ubywa szybciej niż widzów. Dwa pojedyncze pomiary to sugerują. To dwa odosobnione momenty, ilustracja, a nie dowód:
- sobota 15 sierpnia 2026, 13:12 UTC, pomiar opublikowany przez LiveReacting: widzów mniej o 1,2%, a kanałów mniej o 23,3% w porównaniu ze średnią z 24 godzin;
- piątek 9 października 2026 około 9:40 UTC, pomiar na TwitchTracker: 1 391 417 widzów na 49 410 kanałów, czyli około 28,2 widza na kanał, wobec średnio 23,7 w 7 dniach.
3. Twitch sam to przyznaje. W swoim Creator Camp Twitch pisze: „Category popularity on Twitch fluctuates throughout the day, month, and year, so it's important to choose a category that suits you and your style best.” (Popularność kategorii zmienia się w ciągu dnia, miesiąca i roku.)
Rada, jaką można z tego wyciągnąć (to rada, a nie zmierzone prawo): szukaj godzin, w których konkurencja spada szybciej niż oglądalność twojej kategorii. Dokładnie to pokazują ci oficjalne narzędzia.
Znajdź swoją godzinę w 10 minut
Na Twitchu: narzędzie Time to Stream
Twitch ma darmowe narzędzie „Time to Stream” w sekcji Research w Analytics w Creator Dashboard (oficjalna pomoc Twitcha). Krok po kroku:
- Otwórz Creator Dashboard, potem Analytics, potem Research, i wybierz „Time to Stream”.
- Narzędzie pokazuje dla każdej godziny i dnia widzów, kanały na żywo i liczbę widzów na kanał.
- Ustaw filtr na region swoich widzów, swoją kategorię i język. Wybierz okres: 7 lub 28 dni.
- Znajdź godziny, w których liczba widzów na kanał jest najwyższa dla twojej kategorii i języka. To kandydaci, a nie pewniki.
- Zostaw tę, której możesz się trzymać co tydzień. Twitch mocno stawia na regularność (zobacz niżej).
Na YouTube: raport „Kiedy Twoi widzowie są na YouTube”
YouTube opisuje ten raport tak w swojej oficjalnej pomocy: „This report shows you when your viewers are online across YouTube in the last 28 days. You can use it to help build your community, understand when to schedule a Premiere, or to plan your next live stream.” (Ten raport pokazuje, kiedy twoi widzowie są online na YouTube w ostatnich 28 dniach. Możesz go użyć, żeby budować społeczność, wybrać godzinę Premiery albo zaplanować kolejnego live'a.)
Krok po kroku:
- Otwórz statystyki swojego kanału i znajdź raport „Kiedy Twoi widzowie są na YouTube” (oficjalna pomoc mówi, gdzie go szukać).
- Znajdź przedziały, w których twoi widzowie są najczęściej online.
- Ustaw live'a na początek jednego z tych przedziałów i trzymaj się go co tydzień.
Uważaj, co ten raport mierzy: pokazuje, kiedy twoi widzowie są na YouTube, a nie kiedy konkretnie oglądają live'y.
Na Kicku
Nie znaleźliśmy żadnej oficjalnej pomocy Kicka dotyczącej wyboru godziny. Jeśli multistreamujesz, opieraj się na narzędziach Twitcha i YouTube oraz na własnych wynikach.
Patrz na medianę, nie na średnią
Średnie widzów na kanał, także te w tym poradniku, zawyżają duże kanały. Żeby zobaczyć, co dostaje zwykły streamer w danej kategorii, patrz raczej na medianę, którą TwitchTracker publikuje na stronie „to-stream”.
Jeśli twoja widownia żyje w innej strefie czasowej
Rada jest prosta: streamuj w godzinach swojej widowni, a nie swoich. Badanie jakościowe przedstawione na konferencji DiGRA w 2023 opisuje na przykład australijskich streamerów, którzy celują w amerykańską widownię, streamując rano. W Time to Stream ustaw filtr na region tej widowni, a nie swój.
Region po regionie
Zanim przejdziesz do tabeli, uwaga: kolumna „widzowie na kanał” to średnia z 7 dni, zebrana z TwitchTracker 9 października 2026, i obliczenie (średnia liczba widzów podzielona przez średnią liczbę kanałów). Opiera się na zadeklarowanym języku streamu, a nie na kraju widza, i zawyżają ją duże kanały: nie opisuje tego, co dostaje mały streamer.
| Region | Wiodąca platforma | Widzowie na kanał na Twitchu według języka (średnia, obliczenia) | Mocne kategorie |
|---|---|---|---|
| Francja | Twitch: 82,69% obejrzanych godzin u 500 największych multistreamerów (pierwsze półrocze 2026) | Francuski: ≈ 29,7 | Brak aktualnego rankingu ze źródłem |
| Hiszpania | Twitch: 7 z 10 największych streamerów 2025 tylko na Twitchu; Kick 29,51% godzin u największych multistreamerów | Hiszpański (Hiszpania i Ameryka Łacińska): ≈ 17,4 | Piłka nożna (Kings League, EA FC), e-sport (LEC), gaming, IRL |
| Hiszpańskojęzyczna Ameryka Łacińska | Kick: 7 z 10 największych streamerów 2025; wyjątkiem jest Meksyk z YouTube | Hiszpański: ≈ 17,4 | Just Chatting, IRL, Dota 2, GTA V, Minecraft, Roblox, gale bokserskie |
| Brazylia | YouTube: szczyty 10 największych streamerów 2025 wszystkie na YouTube; Kick 25,74% godzin u największych multistreamerów | Portugalski: ≈ 19,5 | Piłka nożna, newsy, talk-show, muzyka, potem gaming i e-sport (Counter-Strike, GTA RP) |
| Ameryka Północna | Twitch: Stany Zjednoczone „Diversified, but still Twitch-led” | Angielski (cały świat): ≈ 20,4 | Brak opublikowanego rankingu regionalnego |
| Japonia | YouTube Gaming: 59,8% gamingowych live'ów w pierwszym kwartale 2026, Twitch ≈ 33%, Kick 7,1% | Japoński: ≈ 36,2 | GTA V, League of Legends, VALORANT, Street Fighter 6, Minecraft, Monster Hunter Wilds; VTuberzy |
| Korea Południowa | SOOP i CHZZK; Twitch zamknął się 27 lutego 2024 | Nie dotyczy | SOOP (2024): League of Legends, Minecraft, StarCraft; CHZZK (2024): GTA V, VALORANT, WoW |
| Indie | YouTube Live | Hindi: około 100 widzów na 18 kanałów | Religia, sport (krykiet), gaming (BGMI), polityka, edukacja |
Francja i kraje francuskojęzyczne
We Francji Twitch pozostaje główną platformą live: u 500 największych multistreamerów robi 82,69% obejrzanych godzin w pierwszym półroczu 2026, według Streams Charts. Francuskojęzyczny Twitch ma średnio 132 062 widzów na 4 448 kanałów na żywo (7 dni do 9 października 2026, TwitchTracker), czyli około 29,7 widza na kanał: więcej niż angielski, hiszpański czy portugalski. 10 największych francuskojęzycznych kanałów robi około 18% czasu oglądania w tygodniu. Nie opublikowano żadnego francuskiego szczytu godzinowego i nie istnieje żaden aktualny ranking francuskich kategorii ze źródłem: swoją godzinę odczytasz w Time to Stream, ustawiając filtr na region swoich widzów i język.
Hiszpania
W Hiszpanii prowadzi Twitch: 7 z 10 największych hiszpańskich streamerów 2025 roku nadaje tylko na Twitchu, w tym Ibai z 66,3 mln obejrzanych godzin, według Streams Charts. Kick i tak ma 29,51% godzin u największych hiszpańskich multistreamerów w pierwszym półroczu 2026. Mocne kategorie to piłka nożna (Kings League, EA FC), e-sport (LEC), gaming i IRL. Hiszpańskojęzyczny Twitch, Hiszpania i Ameryka Łacińska razem, ma średnio 130 801 widzów na 7 530 kanałów, czyli około 17,4 widza na kanał: najniższy wskaźnik wśród dużych języków. 10 największych hiszpańskojęzycznych kanałów robi około 20% czasu oglądania.
Ameryka Łacińska
W hiszpańskojęzycznej Ameryce Łacińskiej dominuje Kick: 7 z 10 największych latynoamerykańskich streamerów 2025 roku nadaje właśnie tam, w tym WestCol z 57,31 mln obejrzanych godzin, według Streams Charts. Wyjątkiem jest Meksyk, z YouTube. Mocne kategorie to Just Chatting, IRL, Dota 2, GTA V, Minecraft, Roblox i gale bokserskie: Stream Fighters 4, zorganizowany w Bogocie 18 października 2025, osiągnął szczyt 4 600 683 jednoczesnych widzów na Kicku (Streams Charts).
Brazylia
Brazylia to 3. rynek live na świecie poza Chinami, po Stanach Zjednoczonych i Indiach, z „just under 9% of worldwide viewership” i ponad 60% widowni Ameryki Południowej. Aktywny widz ogląda tam średnio 87 minut live'ów dziennie, według Streams Charts. Szczyty 10 największych brazylijskich streamerów 2025 roku miały miejsce wyłącznie na YouTube (Streams Charts), a Kick robi 25,74% godzin u największych multistreamerów. Portugalskojęzyczny Twitch ma 99 504 widzów na 5 091 kanałów, czyli około 19,5 na kanał, a widownia jest mało skoncentrowana: 10 największych kanałów robi około 10% czasu oglądania, wobec 18% po francusku. Mocne kategorie to sport (piłka nożna), newsy, talk-show i muzyka, potem gaming i e-sport: Counter-Strike (Gaules, 95,5 mln godzin na trzech platformach) i GTA RP (Coringa, PaulinhoLOKO). Dzięki mundialowi 2026 CazéTV przekroczyło miliard obejrzanych godzin na YouTube w drugim kwartale 2026.
Ameryka Północna
Nie opublikowano żadnego szczytu godzinowego według regionu dla Ameryki Północnej. Dla Stanów Zjednoczonych Streams Charts podsumowuje sytuację jako „Diversified, but still Twitch-led”. Anglojęzyczny Twitch, wszystkie kraje razem, ma średnio 1 059 938 widzów na 52 031 kanałów, czyli około 20,4 widza na kanał. Angielski to około 49% widzów Twitcha, ale 57% kanałów: proporcjonalnie jest więcej streamerów niż widzów. W Time to Stream ustaw filtr na region swojej widowni, zamiast ufać średniej godzinie.
Japonia
W Japonii YouTube Gaming prowadzi w gamingowych live'ach z 59,8% w pierwszym kwartale 2026, przed Twitchem (około 33%) i Kickiem (7,1%), według Stream Hatchet. Japońskojęzyczny Twitch ma 131 270 widzów na 3 623 kanały, czyli około 36,2 widza na kanał, najwyższy wskaźnik spośród języków w tym poradniku. Od marca 2025 do lutego 2026 najchętniej oglądane gry to GTA V (230 mln godzin), League of Legends (132,6 mln), VALORANT (131,3 mln), Street Fighter 6 (127,9 mln), Minecraft (122,5 mln) i Monster Hunter Wilds (57,6 mln). VTuberzy zajmują 5 z 10 pierwszych miejsc w rankingu Stream Hatchet.
Korea Południowa
W Korei Południowej Twitcha już nie ma: usługa zamknęła się 27 lutego 2024 (czasu koreańskiego), a Twitch tłumaczył, że opłaty sieciowe były tam „10 times more expensive than in most other countries” (blog Twitcha). Koreańskie live'y odbywają się na SOOP i CHZZK. W drugim kwartale 2026 CHZZK był „close to SOOP in total Hours Watched” (Streams Charts). W 2024 SOOP napędzały League of Legends (195 mln godzin), Minecraft (139 mln) i StarCraft (125 mln), a CHZZK: GTA V (26 mln), VALORANT (17 mln) i WoW (14 mln), według Stream Hatchet (dane z 2024).
Indie
W Indiach „The livestreaming industry in India remains dominated by YouTube Live”, według Streams Charts. To 2. rynek live na świecie poza Chinami, według innej analizy Streams Charts. Twitch w hindi jest tam marginalny: średnio około 100 widzów na 18 kanałów. Mocne kategorie to religia, sport (krykiet), gaming (BGMI), polityka i edukacja.
Jaka gra i kiedy
O samym wyborze gry, kategoria po kategorii, przeczytasz w naszym siostrzanym artykule: W co grać na Twitchu w październiku 2026. Tutaj patrzymy na kalendarz: kiedy premiera albo wydarzenie zmienia konkurencję.
Premiera przyciąga tylu streamerów, ilu widzów
Dwa świeże przykłady pokazują ten mechanizm:
- Hytale, wydany we wczesnym dostępie w styczniu 2026, przekroczył 441 000 jednoczesnych widzów na Twitchu pierwszego dnia. Ale streamowało go ponad 25 000 różnych twórców, a oglądalność spadła po dwóch dniach: „launch-driven hype cooled” (Streams Charts).
- Hollow Knight: Silksong w pierwszym tygodniu: 19 mln obejrzanych godzin, szczyt 512 000 widzów i 842 000 godzin nadawania, z czego 72,2% na Twitchu (Stream Hatchet). Orientacyjne obliczenie: około 22,6 widza na godzinę nadawania, mniej więcej średnia Twitcha. Ostrożnie, te liczby obejmują kilka platform.
Duża premiera daje więc widzów, ale daje też tyle samo streamerów. Żadne publiczne badanie nie mierzy jej wpływu na małe kanały. Twitch ujmuje to tak: „Be mindful of other events that create competition that may detract from your own.” (Creator Camp: uwzględnij inne wydarzenia, które mogą ci robić konkurencję.)
Ostrożna rada: w dniu bardzo dużej premiery jesteś jedną nazwą wśród tysięcy w kategorii. Jeśli to twoja gra, graj w nią dla swojej społeczności i nie licz, że katalog cię wypromuje. Jeśli nie, wybierz tego dnia mniej zatłoczoną kategorię i sprawdź w Time to Stream, jak zmieniła się liczba widzów na kanał.
Kalendarz od października do grudnia 2026
| Data | Premiera lub wydarzenie | Szczegóły |
|---|---|---|
| 15 października do 14 listopada | Worlds 2026 w League of Legends | Play-in od 15 do 18 października w Los Angeles; faza szwajcarska od 23 do 26 i od 28 do 31 października w Allen (Teksas); ćwierćfinały od 3 do 6 listopada i półfinały 7 i 8 listopada w Allen; finał 14 listopada w Barclays Center na Brooklynie (LoL Esports) |
| 16 października | Call of Duty: Modern Warfare 4, wczesny dostęp do kampanii | Przed premierą 23 października |
| 19 do 26 października | Steam Next Fest | Wydarzenie na Steamie |
| 21 października | Koniec bety World of Warcraft: Forever | |
| 23 października | Call of Duty: Modern Warfare 4 | PS5, Xbox Series, PC, Switch 2; bez PS4 i Xbox One (Xbox) |
| 26 października do 2 listopada | Steam Scream V | Wydarzenie Steama poświęcone horrorom |
| 29 października | Phantom Blade Zero | PS5, PC; przesunięty na ten termin (Gematsu) |
| 4 listopada | World of Warcraft: Forever | 15:00 czasu pacyficznego (PST), czyli północ w Paryżu w nocy z 4 na 5 listopada; w cenie subskrypcji (Blizzard) |
| 5 listopada | The Legend of Zelda: Ocarina of Time (remake) | Switch 2 (Game Informer) |
| 12 listopada | Preload GTA VI | |
| 13 do 15 listopada | TwitchCon San Diego | (Streams Charts) |
| 19 listopada | Grand Theft Auto VI | Tylko PS5 i Xbox Series, brak zapowiedzianej wersji na PC; datę potwierdził Take-Two 7 sierpnia 2026 (Rockstar Games) |
| 25 listopada do 13 grudnia | PGL CS2 Major Singapore | (PGL) |
| 10 grudnia | The Game Awards 2026 | Los Angeles |
| 11 grudnia | Path of Exile 2, wersja 1.0 | Przechodzi na free-to-play; PC, Mac, PS5, Xbox (RPGamer) |
| 17 grudnia do 4 stycznia | Steam Winter Sale | Zimowa wyprzedaż na Steamie |
Co ten kalendarz może dla ciebie zmienić, w formie rad:
- GTA VI, 19 listopada. GTA V było już najchętniej oglądaną grą na Twitchu we wrześniu 2026, z 76,7 mln obejrzanych godzin (+59%). Przygotuj się na bardzo zatłoczoną kategorię GTA VI w pierwszych dniach. Pamiętaj też, że do grania potrzebujesz PS5 albo Xbox Series: żadna wersja na PC nie jest zapowiedziana.
- WoW Forever, 4 listopada. WoW prawie podwoił obejrzane godziny na Twitchu we wrześniu 2026 (53,4 mln). Jeśli streamujesz WoW, start wypada o północy czasu paryskiego: sprawdź w Time to Stream, czy twoja widownia jest wtedy online, czy raczej następnego dnia.
- Modern Warfare 4, 23 października. Spodziewaj się zatłoczonej kategorii Call of Duty w okolicach premiery. Jeśli już streamujesz Call of Duty, to twój moment. Jeśli nie, nie przeskakuj tylko po to, żeby złapać falę: Twitch radzi grać w to, co lubisz, a nie w to, co modne (zobacz niżej).
- Worlds, od 15 października do 14 listopada. Mecze grane są w Stanach (Los Angeles, Allen, Brooklyn), więc wielkie wieczory wypadają o różnych godzinach zależnie od twojego regionu. Jeśli streamujesz League of Legends, zobacz, jak twoja kategoria zmienia się w dni meczowe.
- Steam Scream V, od 26 października do 2 listopada. Tydzień horrorów na Steamie: okazja, żeby przetestować horror, jeśli to twój styl.
- CS2 Major, od 25 listopada do 13 grudnia, i Game Awards, 10 grudnia. Dwa wydarzenia, które skupiają uwagę: lepiej ich unikać przy ważnym starcie, ale warto je wykorzystać, jeśli już robisz Counter-Strike'a albo newsy o grach.
Co oficjalnie radzi Twitch
Rady Twitcha z Creator Camp dotyczące godzin mieszczą się w jednym słowie: regularność. Oto one słowo w słowo, z Creator Camp, z tłumaczeniem.
O godzinach (Engaging viewers):
„Viewers prefer watching content that is provided on a regular basis. Consistent timing creates anticipation and excitement for your content. Set a regular streaming schedule - even if it's just a few hours a week. Foster community growth by encouraging viewing traditions and creating recurring segments. This way, your viewers will know when to find you online!”
(Widzowie wolą treści dostarczane regularnie. Stałe godziny budują oczekiwanie i ekscytację. Ustal regularny harmonogram streamów, nawet jeśli to tylko kilka godzin w tygodniu. Wspieraj stałe zwyczaje oglądania i cykliczne segmenty: twoi widzowie będą wiedzieć, kiedy cię znaleźć.)
O harmonogramie (Growing your community):
„Share a schedule and post when you're live to help viewers know when to come to stream.”
(Udostępnij harmonogram i dawaj znać, kiedy jesteś na live, żeby widzowie wiedzieli, kiedy przyjść.)
O wyborze gry (Gaming), kategorii, która według Twitcha stanowi „approximately 80% of all content on Twitch”:
„When planning gaming content, it's important to strike a balance. Consider matching games to your skill set, current gaming trends, popular titles, and your own interests.”
„TWITCH TIP: If you play a variety of games, set a schedule so viewers know what you're playing on which day.”
„Play what you enjoy and avoid forcing yourself to play a game that you may not enjoy solely because it's trending.”
(Znajdź równowagę między swoim poziomem, trendami, popularnymi tytułami i swoimi upodobaniami. Jeśli grasz w różne gry, ustal harmonogram, żeby widzowie wiedzieli, w co grasz którego dnia. Graj w to, co lubisz, i nie zmuszaj się do gry tylko dlatego, że jest modna.)
A o skupieniu się na jednej grze Twitch pisze: „This often results in faster growth and a more passionate audience with a common language.” (Często prowadzi to do szybszego wzrostu i bardziej zaangażowanej widowni, która mówi wspólnym językiem.)
Bądź widoczny poza godzinami live'a
Twój live trwa tylko kilka godzin. Przez resztę tygodnia mogą pracować dla ciebie klipy. StreamClipping AI, program do klipowania AI dla streamerów, zamienia VOD z Twitcha, YouTube albo Kicka, albo trwający live, w pionowe klipy 9:16 z napisami, i może je automatycznie publikować na TikToku, Shorts i Reels (AutoPilot, w planach Pro i Elite). Klip rozstrzyga się szybko: w badaniu StreamClipping AI o publikowaniu klipów klip robi w medianie 95% swoich wyświetleń z 30 dni już w pierwszych 24 godzinach.
Źródła
Dane z 9 października 2026, chyba że zaznaczono inaczej.
- TwitchTracker: statystyki globalne, języki, mediana według kategorii
- Streams Charts: widownia multistreamerów, pierwsze półrocze 2026, krajobraz live w drugim kwartale 2026, rekordy oglądalności 2025
- Stream Hatchet: Japonia, Korea Południowa
- Twitch: pomoc Research, Creator Camp, ogłoszenie o Korei
- YouTube: pomoc „Kiedy Twoi widzowie są na YouTube”
Zrobione z miłością, przez streamera dla zakochanych w streamowaniu. Ragnarlebroc.



